Devlog #1: Présentation & Idées


Bonjour tout le monde !

Ce premier devlog va lancer officiellement le projet sur cette page ! Ce sera beaucoup de blabla pour ce 1er, les autres seront vraiment centré sur le contenu du projet. Mais tout d'abord, un peu de présentation :

Moi c'est Julien, étudiant français en dernière année dans un cursus Programming & Game Design. J'y ai, et étudie encore, le C#, C++, les moteurs Unity et Unreal ainsi que le Game Design. Passionné de Jeu vidéo depuis longtemps, je joue beaucoup et je réalise environ un projet par an dans le cadre de mes études. Si jamais, vous pouvez me suivre à @Djushima, où je relie news et travaux o/ (quand je suis actif~).

Passons maintenant aux choses sérieuses ! Dans le cadre de ma dernière année, je dois réaliser un projet (pouvant prendre diverses formes) entre Septembre et Juin. Je suis resté sur le format du Jeu Vidéo. Je suis seul sur ce projet, mais je pourrais demander l'assistance de mes professeurs et camarades (et eux de-même). 

Je devais entre, Septembre et aujourd'hui, pitcher un maximum d'idées afin d'en présenter au minimum deux. Je vais ci-dessous présenter rapidement les idées obtenues : (Les noms ne sont là que pour les différencier, ce ne sont pas les titres des jeux)

  • Arena (Action -Battle Arena) : Des guerriers s’affrontent pour dominer une arène du sang de leur adversaire, littéralement.
  • Tower (Roguelike) : Le joueur doit gravir une tour, qui s'effondre par le dessous. La tour est découpée en courts étage, randomisé, qui contiennent des objectifs a remplir. Des objets sont là pour améliorer le personnage.
  • Runner (Platformer - Speedrun) : Le joueur doit arrêter la destruction de son monde en se ruant a l'origine de celui-ci. Toujours courir, ne jamais s'arrêter.
  • Noir (Aventure - Réflexion) :  Le joueur doit traverser des niveaux dans le noir, la musique/les sons produisent des ondes affichant les formes autour du joueur, façon sonar.
  • Diverses autres idées n'ayant pas passé le stade du concept en une phrases.

Après présentation et consultation auprès d’un jury, un seul projet entrera en développement à partir de Novembre, et ce jusqu’à Juin théoriquement (Présence de stage dans le lot, réduisant le temps de développement disponible).

Pour des raisons que j'expliquerai dans le prochain log, seul les projets Arena et Tower ont passé cette étape tel quels. Je me suis donc lancé dans la rédaction de documents de préprod a leurs sujet (Recherche, Couleur, GDO, Références, Mokups, etc).

Le projet Runner est quant à lui encore en réflexion, possiblement fusionné avec le projet Noir, des idées me viennent en tête, mais il est difficile de poser tout cela sur un gameplay clair, efficace, et qui correspond aux critères d'un projet réalisable. Je travaille encore dessus, nous verrons par la suite si le projet survit !

Ce sera tout pour aujourd'hui ! Je reviendrai dans les prochains jours avec des devlogs dédiés à chaque projet pour expliquer en détail de quoi il s'agit ! Je vous remercie d'avoir lu jusqu'au bout, et suis disponible à tout retour ! 

See ya !

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